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重力传感器的介绍 来源: 本站 发布时间:2011/11/11 9:43:23

今天继续给大家介绍一亮点!传感器!

  一:什么是传感器:

  所谓传感器能够探测如光、热、温度、重力、方向 等等的功能!

  二:Android中提供传感器有哪些:

  1. 加速度传感器(重力传感器)

  2. 陀螺仪传感器

  3. 光传感器

  5. 恒定磁场传感器

  6. 方向传感器

  7. 恒定的压力传感器

  8. 接近传感器

  9. 温度传感器

  今天我们给大家先容的是游戏开发中最最常见的,用到的频率最高的一种传感器,加速度传感器(重力传感器)!

  由于模拟器无法测试,所以我用手机调试的~,先上两张截图

  备注1: SensorEventListener的onSensorChanged事件将返回SensorEvent对象,包含Sensor的最新数据,通过event.values获得一个float[]数组!对于不同的传感器类型,其数组包含的元素个数是不同的,重力传感器老是返回一个长度为3的数组,分别代表X、Y和Z方向的数值。Z轴表示了手机是屏幕朝上仍是屏幕朝下; 这里还要留意你当前手机处于 纵向, 仍是横向,由于这个会影响我们的X,Y表示的意思!

  假如当前手机是纵向屏幕:

  x>0 说明当前手机左翻 x<0右翻

  y>0 说明当前手机下翻 y<0上翻

  假如当前手机是横向屏幕:

  x>0 说明当前手机下翻 x<0上翻

  y>0 说明当前手机右翻 y<0左翻

  我要提醒各位童鞋:

  1.要考虑玩家当前拿手机的姿势,例如竖屏,横屏

  2.根据横竖屏幕的不同,固然屏幕坐标系会自动改变,但是传感器的值不会自动改变坐标系!所认为什么会横屏竖屏改变的时候我们从传感器中掏出的值表示的动作不一样的原因!!!因此大家游戏开发的时候对于人物移动、图片移动等等操纵的时候,手势X,Y的正负值代表什么一定要想清晰!否则玩家会玩着玩着吐的 (太晕了!)

  备注2 :

  这里本应该arc_x+=x;但是由于当前我屏幕是纵向!造成x>0的手势表示玩家将手机左翻了,但是我们屏幕的圆形应该根据人的反转相对应的移动,那么这里玩家将手机左翻,我们就应该让原型的X坐标减少!所以这里写成了arc_x-=x;!

  总结一下: 对于传感器的固然本章只是讲了一个重力传感器,但是一个足够了,由于假如你想使用其他的传感器,那么你只要以下步骤就OK:

  1. 利用 SensorManager.getDefaultSensor();传入一个你想要的传感器的参数得到实在例!

  2.注册!

  3.在监听器里处理事件!

参考:霍尔电流传感器   /
本站其他信息:几种振动传感器的工作原理和用途

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